เกมเล็ก ๆ ว่าด้วยการเป็นมนุษย์

ตัวละครตัวเล็ก ๆ หนึ่งตัว
โลกที่กว้างกว่าที่คิด

เกี่ยวกับตัวเกม เรื่องราว และตัวเลขที่ทำให้เราอยากรู้ต่อ

โลกใบเดียว ชีวิตที่เป็นไปได้มากมาย

เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ เกิดและใช้ชีวิตสักหนึ่งชีวิตตอนนี้เลย

1 in 8 Billion: Pixel Life Sim คือเกมจำลองชีวิตว่าด้วยการเกิดมาในสภาพแวดล้อมที่คุณไม่ได้เลือก แล้วตัดสินใจเรื่องต่าง ๆ ขณะที่ชีวิตคลี่คลายไป คนพิกเซลในเกมผ่านหกช่วงวัยทางภาพ: ทารก เด็ก วัยรุ่น วัยหนุ่มสาว วัยกลางคน และสูงวัย ช่วงวัยเหล่านี้ใช้จัดระเบียบงานภาพและเหตุการณ์ของเกม ชีวิตจำลองไม่ได้รับประกันว่าจะไปถึงทุกช่วงวัย

ชุดข้อมูลประเทศปัจจุบันมี 196 รายการประเทศและดินแดน การคัดเลือกสะท้อนข้อมูลที่มีอยู่และขอบเขตของเกม ไม่ใช่การแสดงท่าทีเรื่องอธิปไตย และไม่ใช่รายการครบถ้วนของทุกสถานที่ในโลก การเลือกถิ่นกำเนิดใช้จำนวนการเกิดโดยประมาณภายในรายการที่รวมอยู่ ดังนั้นที่ที่มีการเกิดมากกว่าจะมีน้ำหนักมากกว่า

ชีวิตที่ประกอบจากช่วงเวลาเล็ก ๆ

ปีผ่านไปขณะที่คุณติดตามเรื่องราว โดยมีเวลาหยุดพัก สำรวจ และตัดสินใจ มาตรวัดสี่ตัวติดตามสุขภาพ ความสุข ความรู้ และความสัมพันธ์ โรงเรียน งาน ครอบครัว เพื่อน และเงินทองทำให้แต่ละชีวิตมีสภาพแวดล้อมเป็นของตัวเอง หน้าทรัพย์สินรวบรวมรายได้ เงินเก็บ และสิ่งของไว้ด้วยกัน

ชุดเรื่องราวของ iOS ที่ตรวจสอบเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 มีการ์ด 592 ใบที่มาพร้อมแอป ควบคู่กับเหตุการณ์หลักในชีวิตของเกม ตัวละครจะพบเฉพาะช่วงเวลาที่เข้ากับอายุและสภาพแวดล้อมของตน โดยโชคมีผลว่าช่วงเวลาใดจะปรากฏและทางเลือกบางอย่างจะลงเอยอย่างไร เนื้อหาเรื่องราวใหม่ดาวน์โหลดได้เมื่อเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และมีผลตั้งแต่ชีวิตถัดไป เนื้อหาที่มาพร้อมแอปยังใช้ออฟไลน์ได้ด้วย

การเกิดแบบสุ่ม ชีวิตเต็มใบ อัลบั้ม การ์ดแชร์แบบมาตรฐาน ความสำเร็จ และชาเลนจ์ประจำสัปดาห์ทั้งหมดฟรี พาสปอร์ตและของที่ระลึกเป็นการซื้อเสริมตามใจ เพิ่มวิธีเลือกจุดเริ่มต้น เล่นเรื่องราวที่บันทึกไว้ซ้ำ หรือใส่กรอบชีวิตที่คุณอยากจดจำ อ่านหน้าช่วยเหลือสำหรับฟีเจอร์ปัจจุบัน และวิธีการทำงานของเซฟและการซื้อ

ตัวเลขรายประเทศของเกมมาจากไหน

ชุดข้อมูลประเทศหลักดาวน์โหลดจาก World Development Indicators ของ World Bank เมื่อ 25 ตุลาคม 2026 สำหรับแต่ละตัวชี้วัด เกมใช้ค่าสังเกตล่าสุดที่มีอยู่และไม่ว่างในช่วง 2015–2025 วันที่ดาวน์โหลดไม่ใช่ปีที่ทุกตัวเลขบรรยายถึง ตัวชี้วัดแต่ละตัวอาจมาจากปีที่ต่างกัน

จำนวนการเกิดต่อปีโดยประมาณคำนวณจากจำนวนประชากรคูณด้วยอัตราการเกิดหยาบ แล้วหารด้วย 1,000 นี่คือการคำนวณจากตัวชี้วัดสองตัว ไม่ใช่การนับจำนวนการเกิดแบบเรียลไทม์ ปีสังเกตที่ต่างกันและการปัดเศษอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ รายการที่ขาดข้อมูลสำคัญเรื่องการเกิด อายุขัย หรือการเสียชีวิตของเด็กอายุต่ำกว่าห้าปี ถูกตัดออกจากชุดข้อมูลนี้

สำหรับตัวชี้วัดอื่นบางตัวที่ขาดหายไป เกมใช้ค่ามัธยฐานของภูมิภาค World Bank ที่เกี่ยวข้องแทน ค่ามัธยฐานระดับภูมิภาคเป็นค่าประมาณที่ใช้เติมช่องว่าง ไม่ใช่ค่าที่สังเกตได้จริงของประเทศนั้น ตัวชี้วัดด้านการศึกษาบางตัวยังถูกจำกัดเพดานเพื่อการเล่นเกมด้วย ค่าเฉลี่ยของประเทศบรรยายสภาพโดยรวม ไม่ได้บรรยายทุกครัวเรือนหรือทุกบุคคล

สถิติ เรื่องราว และงานภาพ

การจำลองผสานบริบทจากโลกจริงเข้ากับเหตุการณ์ที่เขียนขึ้นและกฎของเกม ผลลัพธ์ของมันเป็นเรื่องสมมติ เหตุการณ์ในอนาคต โชคชะตาของแต่ละคน และผลที่กำหนดให้แต่ละทางเลือก ไม่ใช่การพยากรณ์หรือการวัดโอกาสในชีวิตของคนจริง

รูปลักษณ์พิกเซล เสื้อผ้า และน้ำหนักของกลุ่มรูปลักษณ์เป็นการเลือกเชิงสร้างสรรค์ ไม่ใช่ภาพแทนทางสถิติของผู้คนในประเทศนั้น ค่าสุ่มตั้งต้นของรูปลักษณ์ตัวละครช่วยให้จำตัวตนได้ขณะที่พวกเขาแก่ตัวลง ส่วนบันทึกชีวิตเป็นที่เก็บรายละเอียดเรื่องราวของพวกเขา

เกี่ยวกับสิ่งพิมพ์นี้

บล็อกนี้จัดพิมพ์โดย 1 in 8 Billion สำรวจเรื่องประชากร ความเหลื่อมล้ำ อายุขัย การศึกษา โอกาสในชีวิตประจำวัน และผู้คนในเกม บทความข้อมูลมีลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลปฐมภูมิและระบุวันที่ที่เกี่ยวข้อง ตัวเลขที่คำนวณ ค่าประมาณ การคาดการณ์ และตัวอย่างประกอบจะระบุไว้ชัด เพื่อให้ผู้อ่านแยกจากค่าสังเกตที่รายงานจริงได้ บทความแสดงวันที่เผยแพร่และวันที่ตรวจสอบแหล่งข้อมูล

จุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ ได้แก่:

คำถามและการแก้ไข

หากคุณพบตัวเลขที่ผิด คำอธิบายที่ไม่ชัดเจน หรือลิงก์แหล่งข้อมูลที่เสีย ส่งอีเมลถึง contact@1in8billionlife.app พร้อมที่อยู่หน้าเว็บและรายละเอียดที่ควรตรวจสอบ สำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับแอป ไปที่หน้าช่วยเหลือ

ไปอ่านบล็อก ↗