GAME KECIL TENTANG MENJADI MANUSIA

Satu karakter kecil.
Dunia yang lebih luas.

Tentang game ini, ceritanya, dan angka-angka yang membuat kami penasaran.

Satu dunia, banyak kemungkinan hidup

Gratis di browser Anda. Lahir dan mainkan sebuah hidup sekarang.

1 in 8 Billion: Pixel Life Sim adalah game simulasi kehidupan tentang dilahirkan dalam keadaan yang tidak Anda pilih, lalu mengambil pilihan seiring hidup bergulir. Orang-orang pikselnya melewati enam tahap visual: bayi, anak, remaja, dewasa muda, paruh baya, dan lansia. Tahap-tahap ini menata karya seni dan peristiwa dalam game; sebuah kehidupan simulasi tidak dijamin mencapai semuanya.

Set data negara saat ini berisi 196 entri negara dan wilayah. Pemilihannya mencerminkan data yang tersedia dan cakupan game. Ini bukan pernyataan tentang kedaulatan, dan bukan daftar lengkap setiap tempat di dunia. Pemilihan tempat kelahiran memakai perkiraan jumlah kelahiran di dalam entri yang disertakan, sehingga tempat dengan lebih banyak kelahiran punya bobot lebih besar.

Sebuah hidup yang terbuat dari momen-momen kecil

Tahun berjalan selagi Anda mengikuti cerita, dengan waktu untuk berhenti sejenak, menjelajah, dan mengambil keputusan. Empat meter mengikuti Kesehatan, Kebahagiaan, Pengetahuan, dan Hubungan. Sekolah, kerja, keluarga, teman, dan uang memberi setiap hidup keadaannya sendiri; layar Aset mengumpulkan pendapatan, tabungan, dan harta benda.

Koleksi cerita iOS yang diperiksa pada 26 Oktober 2026 berisi 592 kartu bawaan, di samping peristiwa-peristiwa hidup utama dalam game. Seorang karakter hanya melihat momen yang cocok dengan usia dan keadaannya, dengan faktor kebetulan yang memengaruhi momen mana yang muncul dan bagaimana sebagian pilihan berakhir. Konten cerita baru dapat diunduh saat terhubung dan berlaku mulai hidup berikutnya. Konten yang sudah termasuk juga berfungsi offline.

Kelahiran acak, hidup yang utuh, Album, kartu berbagi standar, pencapaian, dan tantangan mingguan semuanya gratis. Pembelian opsional Paspor dan Kenangan menambahkan cara untuk memilih sebuah awal, memutar ulang cerita yang tersimpan, atau membingkai hidup yang ingin Anda kenang. Baca bantuan untuk fitur saat ini serta cara kerja simpanan dan pembelian.

Dari mana angka-angka negara dalam game berasal

Set data negara inti diunduh dari World Development Indicators dari Bank Dunia pada 25 Oktober 2026. Untuk setiap indikator, game memakai observasi terbaru yang tersedia dan tidak kosong dalam rentang 2015–2025. Tanggal unduh bukanlah tahun yang digambarkan setiap angka: indikator bisa berasal dari tahun yang berbeda-beda.

Perkiraan kelahiran tahunan dihitung sebagai populasi dikalikan angka kelahiran kasar, dibagi 1.000. Ini perhitungan dari dua indikator, bukan hitungan kelahiran secara langsung. Perbedaan tahun observasi dan pembulatan dapat memengaruhi hasilnya. Entri yang kekurangan informasi penting tentang kelahiran, harapan hidup, atau kematian balita tidak dimasukkan ke dalam set data ini.

Untuk beberapa indikator lain yang hilang, game menggantinya dengan median kawasan Bank Dunia yang bersangkutan. Median kawasan adalah perkiraan untuk mengisi kekosongan, bukan nilai yang diamati untuk negara itu. Beberapa ukuran pendidikan juga dibatasi untuk keperluan permainan. Rata-rata negara menggambarkan kondisi umum; tidak menggambarkan setiap rumah tangga atau individu.

Statistik, cerita, dan karya seni

Simulasi memadukan konteks dunia nyata dengan peristiwa yang ditulis dan aturan game. Hasilnya fiktif. Peristiwa masa depan, nasib perorangan, dan efek yang diberikan pada pilihan bukanlah ramalan atau pengukuran atas prospek orang yang nyata.

Tampilan piksel, pakaian, dan bobot kelompok penampilan adalah pilihan kreatif. Semuanya bukan potret yang secara statistik mewakili penduduk suatu negara. Benih visual karakter membantu identitasnya tetap dikenali seiring bertambah usia, sementara catatan hidup membawa detail ceritanya.

Tentang publikasi ini

Blog ini diterbitkan oleh 1 in 8 Billion. Blog ini menjelajahi populasi, ketimpangan, harapan hidup, pendidikan, kesempatan sehari-hari, dan orang-orang di dalam game. Artikel data menautkan ke sumber primer dan menyebutkan tanggal yang relevan. Angka hasil perhitungan, perkiraan, proyeksi, dan contoh ilustratif diberi label agar pembaca bisa membedakannya dari observasi yang dilaporkan. Artikel menampilkan kapan diterbitkan dan kapan sumbernya diperiksa.

Titik awal yang berguna antara lain:

Pertanyaan dan koreksi

Jika Anda menemukan angka yang keliru, penjelasan yang kurang jelas, atau tautan sumber yang rusak, kirim email ke contact@1in8billionlife.app dengan alamat halaman dan detail yang perlu diperiksa. Untuk bantuan soal aplikasi, kunjungi bantuan.

Jelajahi blog ↗