一个关于“做人”的小游戏

一个小小的角色,
一个更大的世界。

关于这款游戏、这些故事,以及让我们好奇的那些数字。

同一个世界,许多种可能的人生

在浏览器里免费玩。 现在就出生,过一段人生。

1 in 8 Billion: Pixel Life Sim 是一款人生模拟游戏:你出生在自己没得选的处境里,然后随着人生展开,一步步做出选择。游戏里的像素小人会经历六个视觉阶段:婴儿、儿童、青少年、青年、中年和老年。这些阶段用来组织游戏的美术和事件;一段模拟人生并不保证会走完全部阶段。

当前的国家数据集包含 196 个国家和地区条目。这一选取反映的是可用数据和游戏的范围,并非对主权的表态,也不是世界上所有地方的完整清单。出生地的选取按所含条目中估算的出生人数加权,所以出生人数越多的地方权重越大。

由小小瞬间组成的一生

跟着故事往前走,岁月会一年年过去,你有时间停下来、四处看看、做出决定。四项指标记录健康、快乐、知识和关系。上学、工作、家庭、朋友和金钱让每段人生各有各的处境;“资产”页面汇总收入、储蓄和财物。

2026 年 10 月 26 日核对的 iOS 故事集包含 592 张内置卡片,以及游戏的核心人生事件。角色只会遇到符合其年龄和处境的瞬间,而机遇会影响哪些瞬间出现、某些选择如何收场。联网时可以下载新的故事内容,从下一段人生起生效。内置内容也可以离线使用。

随机出生、完整的一生、相册、标准分享卡、成就和每周挑战都是免费的。可选购买的护照和纪念册让你可以选择一个开端、重播一段已保存的故事,或把一段想记住的人生装裱起来。当前功能以及存档和购买的运作方式,请阅读支持页面。

游戏里的国家数据从哪里来

核心国家数据集于 2026 年 10 月 25 日从世界银行的世界发展指标下载。对每一项指标,它采用 2015–2025 年间最近一次可用且非空的观测值。下载日期并不等于每个数字所描述的年份:不同指标可能来自不同年份。

估算的年出生人数按人口乘以粗出生率再除以 1,000 计算。这是由两项指标计算得出的结果,不是对出生的实时统计。不同的观测年份和四舍五入都会影响结果。缺少出生、预期寿命或五岁以下儿童死亡率等关键信息的条目已从该数据集中剔除。

对于其他某些缺失的指标,游戏会用对应世界银行区域的中位数替代。区域中位数只是用来填补空缺的估算,并不是该国的实际观测值。部分教育指标也出于游戏性考虑设了上限。国家平均值描述的是总体状况,不代表每一个家庭或个人。

统计、故事与美术

模拟将真实世界的背景与编写的事件和游戏规则结合起来。它的结果是虚构的。未来事件、个人命运以及赋予各个选择的效果,都不是对真实人物前景的预测或衡量。

像素形象、服装和外观分组的权重都是创作上的选择,并不是对某个国家人民具有统计代表性的刻画。角色的视觉种子帮助他们在变老的过程中保持可辨认的身份,而人生日志则承载他们故事的细节。

关于本刊

本博客由 1 in 8 Billion 发布,探讨人口、不平等、预期寿命、教育、日常机会,以及游戏里的人。数据类文章会链接到原始来源并标明相关日期。计算得出的数字、估算、预测和示例都会加以标注,方便读者与报告的观测值区分开。文章会显示发布时间以及来源核对的时间。

一些实用的起点:

提问与更正

如果你发现数字有误、解释不清或来源链接失效,请发邮件至 contact@1in8billionlife.app,并附上页面地址和需要核对的细节。如需应用方面的帮助,请访问支持页面。

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