UN PICCOLO GIOCO SULL'ESSERE UMANI

Un piccolo personaggio.
Un mondo più grande.

Il gioco, le storie e i numeri che ci rendono curiosi.

Un solo mondo, tante vite possibili

Gratis nel tuo browser. Nasci e gioca una vita adesso.

1 in 8 Billion: Pixel Life Sim è un gioco di simulazione di vita: nasci in circostanze che non hai scelto e poi fai le tue scelte man mano che la vita si svolge. Le sue persone in pixel attraversano sei fasi visive: neonato, bambino, adolescente, giovane adulto, mezza età e anziano. Queste fasi organizzano la grafica e gli eventi del gioco; non è garantito che una vita simulata le raggiunga tutte.

L'attuale set di dati sui paesi contiene 196 voci tra paesi e territori. La selezione riflette i dati disponibili e la portata del gioco. Non è una dichiarazione sulla sovranità né un elenco completo di ogni luogo del mondo. La scelta del luogo di nascita usa le nascite stimate tra le voci incluse, quindi i luoghi con più nascite pesano di più.

Una vita fatta di piccoli momenti

Gli anni passano mentre segui la storia, con il tempo per fermarti, esplorare e prendere decisioni. Quattro indicatori seguono Salute, Felicità, Conoscenza e Relazioni. Scuola, lavoro, famiglia, amici e denaro danno a ogni vita le sue circostanze; la schermata Beni riunisce reddito, risparmi e possedimenti.

La raccolta di storie per iOS verificata il 26 ottobre 2026 contiene 592 carte incluse, accanto agli eventi centrali della vita nel gioco. Un personaggio vede solo i momenti adatti alla sua età e alle sue circostanze, e il caso influisce su quali compaiono e su come vanno a finire alcune scelte. Nuovi contenuti narrativi possono essere scaricati quando sei connesso e valgono dalla vita successiva. I contenuti inclusi funzionano anche offline.

Le nascite casuali, le vite complete, l'Album, le schede da condividere standard, gli obiettivi e le sfide settimanali sono gratuiti. Gli acquisti facoltativi Passaporto e Ricordo aggiungono modi per scegliere un inizio, rigiocare una storia salvata o incorniciare una vita che vuoi ricordare. Leggi la pagina di assistenza per le funzioni attuali e per come funzionano salvataggi e acquisti.

Da dove vengono i dati sui paesi del gioco

Il set di dati principale sui paesi è stato scaricato dai World Development Indicators della Banca Mondiale il 25 ottobre 2026. Per ogni indicatore usa l'osservazione più recente disponibile e non vuota nel periodo 2015–2025. La data del download non è l'anno a cui si riferisce ogni dato: gli indicatori possono provenire da anni diversi.

Le nascite annuali stimate sono calcolate come popolazione moltiplicata per il tasso di natalità grezzo, diviso 1.000. È un calcolo a partire da due indicatori, non un conteggio in tempo reale delle nascite. Anni di osservazione diversi e arrotondamenti possono influire sul risultato. Le voci prive di informazioni essenziali su nascite, speranza di vita o mortalità sotto i cinque anni sono state escluse da questo set di dati.

Per alcuni altri indicatori mancanti, il gioco sostituisce il valore con la mediana della corrispondente regione della Banca Mondiale. Una mediana regionale è una stima usata per colmare una lacuna, non un valore osservato per quel paese. Alcune misure sull'istruzione sono inoltre limitate per esigenze di gioco. Le medie nazionali descrivono condizioni generali; non descrivono ogni famiglia o ogni persona.

Statistiche, storie e grafica

La simulazione unisce un contesto reale a eventi scritti da autori e regole di gioco. I suoi esiti sono inventati. Gli eventi futuri, le fortune individuali e gli effetti assegnati alle scelte non sono previsioni né misure delle prospettive di una persona reale.

L'aspetto dei pixel, l'abbigliamento e i pesi dei gruppi di aspetto sono scelte creative. Non sono ritratti statisticamente rappresentativi degli abitanti di un paese. Il seme visivo di un personaggio aiuta a mantenerne riconoscibile l'identità mentre invecchia, mentre il diario della vita porta con sé i dettagli della sua storia.

Su questa pubblicazione

Questo blog è pubblicato da 1 in 8 Billion. Esplora popolazione, disuguaglianza, speranza di vita, istruzione, opportunità quotidiane e le persone dentro il gioco. Gli articoli sui dati rimandano alle fonti primarie e indicano le date rilevanti. Dati calcolati, stime, proiezioni ed esempi illustrativi sono indicati come tali, così chi legge può distinguerli dalle osservazioni riportate. Gli articoli mostrano quando sono stati pubblicati e quando le loro fonti sono state verificate.

Alcuni punti di partenza utili:

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