首先,有多少新故事開始了?
聯合國的《World Fertility 2024》報告指出,2024 年全球出生數約為 1.32 億,並將先前的年度高峰定在 2012 年的約 1.46 億。2024 年的數字是模型推估的預測值;2012 年的數字則是歷史估計值。來源:UN DESA,World Fertility 2024,第 4 頁。其底層的資料序列將 2024 年起的數字標示為預測。聯合國資料集方法說明。
為了感受一下規模,把 1.32 億除以 2024 年的 366 天,再除以每天的 86,400 秒。結果大約是每秒 4.2 個新生兒。這是我們根據報告中四捨五入的年度數字算出來的;它描述的是全年的平均,不是每一秒都穩定的節奏。
兩個問題,兩個不同的分母
對於隨機挑選的居民,一個地方被選中的機率是它的人口除以所有納入地區的總人口。對於某一年隨機挑選的新生兒,則要用它的出生數除以同一組地區、同一年的總出生數。
世界銀行把粗出生率定義為每 1,000 人的年活產數,使用年中人口估計值。因此,近似的年出生數可以用人口乘以該比率、再除以 1,000 來計算。比較不同地方時,請使用相同的年份和一致的涵蓋範圍。來源:世界銀行指標定義。
想像兩個像素村莊
這是一個完全虛構的例子。太陽村和月亮村各有 1,000 位居民。在我們想像的這一年裡,太陽村迎來 30 個寶寶,月亮村迎來 10 個。
- 從全部 2,000 位居民中挑選:兩個村莊各占 50%。
- 從這一年的 40 個新生兒中挑選:太陽村占 75%,月亮村占 25%。
算術很簡單:30 除以 40 是 0.75。兩個村莊的人口規模完全沒變,變的是被抽樣的群體。人數相同的兩群人,不會自動貢獻相同數量的新生兒。
試著用二十個點把兩種版本畫出來。居民版每個村莊各十個點;出生版則是太陽村十五個點、月亮村五個點。同樣的兩個地方,現在講出了兩個不同但同樣成立的故事。
這對一段隨機人生代表什麼
當一款人生遊戲從新生兒開始時,以出生數加權的抽樣是看待「起點在哪裡」這個問題的一種可能方式。本文的例子是獨立於 App 遊戲內結果來說明數學的。
這在遊戲之外也是一個好習慣。在分享一個醒目的百分比之前,先問問它底下是什麼:所有居民、所有新生兒,還是某個特定年齡層?然後再確認年份。一旦分母清楚了,這個小知識就變得更容易理解,也更難被不小心誤讀。
跟著好奇心走
資料來源與延伸閱讀
- UN DESA: World Fertility 2024 ↗
2025 年發布;第 4 頁報告了四捨五入後的 2024 年全球出生數,以及 2012 年的歷史高峰。底層的 WPP 2024 資料將 2024 年起的數字歸類為預測。每秒出生數是我們自己的計算。
- World Bank: Crude birth rate definition ↗
SP.DYN.CBRT.IN 的世界發展指標詮釋資料。定義為每 1,000 名年中人口的年活產數。
- UNdata: World Population Prospects 2024 methodology ↗
資料集說明將 1950–2023 年的歷史估計值與 2024–2100 年的預測值分開。
資料來源與遊戲細節查核日期:2026年10月26日。 建議更正.


